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The Lost Vikings

Juego de Puzzle desarrollado por Blizzard Entertainment en 1992. El juego consiste en avanzar por una serie de niveles alternando el control de tres personajes, caracterizados por vikingos, cada uno con una habilidad: Uno de ellos puede saltar y correr, otro posee un escudo y puede para ataques enemigos, planear y servir de plataforma y el tercer vikingo cuenta con una espada y un arco para atacar enemigos y activar interruptores a distancia. El titulo consta de 5 fases con unos 8 o 9 niveles por cada una.Se trata de un juego que me recuerda un poco a los lemmings, simplemente hay que llevar a los tres personajes al final del nivel. Tiene un modo a dos jugadores que resulta un pelin enrevesado ya que la camara siempre seguira al jugador 1. Pero se agradece poder haber acabado este juego por segunda vez con mi pareja. Una de los puntos fuertes de este juego es su curva de dificultad. Normalmente es este tipo de titulos, tras avanzar unos cuantos niveles nos empezamos a encontrar con algunos exageradamente complicados o liosos que hacen que este genero canse rapidamente. En The Lost Vikings para mi gusto esto esta mas que subsanado, ya que la dificultad es muy razonable. Es cierto que se complica un poco en los ultimos niveles, pero nada que no se pueda sacar a base de pensar un poco y a base de ensayo y error. La banda sonora no tiene desperdicio ninguno, excepto en algunas fases que se hace un pelin monotona.Lo jugue hace unos años al tenerlo pendiente desde que lo vi mil veces anunciado en la Hobby Consolas a pagina entera y ahora lo he vuelto a rejugar con mi novia y ha sido mejor incluso que el recuerdo, aunque la pobre lo ha pasado un poco mal muriendo tantas veces.... Simpre he jugado a la version de Super Nintendo, pero tengo entendido que hay una version para Pc aparte de la version de Mega Drive. Por lo que he visto la de Super Nintendo es la version mas colorida y con mejores graficos. El titulo cuenta con una secuela y una especie de juego online que se ha desarrollado recientemente pero que se sale del genero de puzzle por lo que veo.

Mi nota personal: 8

Phantasy Star IV: The End of the Millennium

Me han recomendado muchisimo este juego varios amigos. Tengo que reconocer que es ahora cuando estoy conociendo el catalogo de Sega. En su dia yo solo jugue al Light Crusaders en cuanto a RPGs de la Mega Drive se refiere. Me han hablado maravillas de Phantasy Star IV. Y bueno, la verdad es que me esperaba mucho de el y no me ha terminado de convencer.

El juego tiene una trama original respecto a la mayoria de los RPGs, ya que esta situado en un mundo colonizado en el futuro. En el nuevo planeta se ha descubierto restos de una civilizacion avanzada y se relacciona con la aparicion de monstruos. Los protagonistas deben empezar investigando este asunto.

El juego es por turnos y he de decir que tiene una dificultad algo elevada si no se nivelea con frecuencia. Los menus son un poco liosos y los graficos mediocres. Tambien soy consciente de que este juego es de 1993 y no se le puede pedir mucho mas. Algunas escenas son narradas a traves de imagenes con estetica anime; un detalle que me gusto bastante. La historia engancha algo, pero los personajes no tienen apenas peso en la trama. Eso es algo que miro mucho: No me gusta no conocer al personaje que llevo. La banda sonora es aceptable.


En conjunto se trata de un juego bueno en mi opinion, quizas debido a tanta gente que me lo habia recomendado me esperaba mucho mas de el. Pero si que lo recomendaria jugar.


Mi nota personal: 6

Light Crusader

Hoy traigo un juego Sega Megadrive para variar. Se trata de un action RPG en perspectiva isometrica que salio para la 16 bits de Sega por el año 1995. Aqui en España nos llego completamente traducido al castellano. En este titulo cobran mucho protagonismo las plataformas y los puzzles. Se trata de uno de los RPG mas interesantes de la Megadrive.

El jugador se pone en la piel de Sir David, un caballero cuyo rey le encomienda la mision de investigar las desapariciones que ha habido en las ultimas semanas.Despues de dar un par de vueltas por la aldea, se ve a la legua una tumba movida en el cementerio que conduce al subsuelo y en ese punto comienza todo. El juego transcurre integramente en mazmorras y la duracion es quizas algo corta.

Tecnicamente el juego es sobresaliente. La banda sonora es una de las mejores que he visto en un RPG de 16 bits y la calidad grafica es sorprendente. Los escenarios estan muy trabajados. La cantidad de magias que se pueden usar y combinar es tremenda. En mas de una ocasion los puzzles pueden conseguir a alguno quedarse pillado. El juego esta plagado de puzzles en cada sala, asi que este titulo obligara a darle al coco. Son puzzles de verdad para pensar; nada de tener que llevar un objeto de una punta a otra del mapa y usarlo en un punto determinado.Pero la dificultad esta bastante justa. Fue el primer juego que vi con una puntuacion perfecta en la Hobby Consolas.


Este es otro de mis preferidos, de hecho para mi es el mejor de la Sega Genesis. Tuve la gran suerte de jugarlo en su dia y de rejugarlo muchos años despues.Y tengo que decir que era tan bueno como lo recordaba. Es un juego totalmente recomendable que no decepcionara a quien se tome la molestia de probarlo.



Mi nota personal: 10