tag:blogger.com,1999:blog-26025291224830354132024-03-13T04:51:47.564+01:00RPG ClasicosLos mejores clasicos de todos los tiemposUnknownnoreply@blogger.comBlogger46125tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-26617739165511925852018-03-23T03:44:00.001+01:002018-03-23T03:44:47.586+01:00Crash Bandicoot<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh9hjn6SvtBtN97LlARB_n9LRj3DbDCSvufUdhsrdVGiBL4MbTjj6j9xRx_v0DJSx-zCZkkxHVPkncFANHA1rL3wgkLX4XfW9kj1nhTovFwiydPL7pgFWdqXhIpkAr7fR49irzTKau3Lo/s1600/crash+bandicoot+%255Bntsc%255D+%2528front%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh9hjn6SvtBtN97LlARB_n9LRj3DbDCSvufUdhsrdVGiBL4MbTjj6j9xRx_v0DJSx-zCZkkxHVPkncFANHA1rL3wgkLX4XfW9kj1nhTovFwiydPL7pgFWdqXhIpkAr7fR49irzTKau3Lo/s320/crash+bandicoot+%255Bntsc%255D+%2528front%2529.jpg" width="320" /></a>Se trata de una serie creada por Sony en un intento de emular a Sega y Nintendo de tener su propia mascota iconica. No llego a la fama del erizo y el fontanero pero si tuvo su pequeña epoca de gloria a finales de los 90. Copiando bastante la formula de Sega con Sonic, Sony eligio un extraño animal llamado bandicoot, un bicho bastante parecido a una rata, con un villano que recuerda mucho al doctor Robotnic. El juego tuvo una trilogia para Playstation one ademas de varios spin off.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi2JQkS8I2gRLQe7AgKDosG7K_qbDe0_fgyNG41MmhZzDVmCTTAhT0qSo790wvQPMbK6rFakPvS0aSNyBpeWfBxLrv7YJntmKUgzIJ9zkk_9jEyhzuzNKfgsDXvR7is0dRF0AUiW6l42g/s1600/img-crash-01.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="402" data-original-width="600" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi2JQkS8I2gRLQe7AgKDosG7K_qbDe0_fgyNG41MmhZzDVmCTTAhT0qSo790wvQPMbK6rFakPvS0aSNyBpeWfBxLrv7YJntmKUgzIJ9zkk_9jEyhzuzNKfgsDXvR7is0dRF0AUiW6l42g/s320/img-crash-01.jpg" width="320" /></a>En cuanto al primer titulo, causo impacto por ser de la epoca del boom del 3D. En el juego habia algunas pantallas de scroll lateral y otras en las que avanzabamos en scroll vertical con vista cenital. A dia de hoy no es un titulo que haya envejecido muy bien en mi opinion. Me resulta algo repetitivo, algo soso y sobretodo tiene una dificultad bastante alta. Es un juego del que es facil cansarse a dia de hoy.<br />
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Mi nota personal: 6<br />
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-73026229088770131382018-02-27T15:45:00.000+01:002018-02-27T15:45:48.939+01:00Jackie Chan´s Action Kung Fu<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxMxS71QSXBIWyPdQ_DzmmONCRxHvHFHxKZd0JBs304tVwGGc9i3gZvF14dZBvMUXst9j5r4RsFykJP7idr43UYgKMpkIDAEdR8X-dh99MtbLA2OG93N8w4HiRlWduPpToc93Da-z1eLCr/s1600/jackiechanactionkungfu_eu.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxMxS71QSXBIWyPdQ_DzmmONCRxHvHFHxKZd0JBs304tVwGGc9i3gZvF14dZBvMUXst9j5r4RsFykJP7idr43UYgKMpkIDAEdR8X-dh99MtbLA2OG93N8w4HiRlWduPpToc93Da-z1eLCr/s320/jackiechanactionkungfu_eu.jpg" width="232" /></a>Una pequeña joya de Nes bastante desconocida de 1990. Tuve la suerte de dar con el por casualidad en una tienda de electronica de mi barrio en que vendian cartuchos y consolas piratas. Me acuerdo que me compraron la consola "Mx Honda" una de los cientos de clones que habia en aquella epoca de la Nes y me vino con este juego. Recuerdo que la dependienta me dijo que venia con un juego "de puñetazos". Se trata de un juego de plataformas ya que los saltos son una parte esencial en la mecanica. Tambien se pueden lanzar hadokens y se puede conseguir la habilidad de dar patadas especiales.<br />
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Lo que mas me gusta del juego es la increible banda sonora. Las melodias estan muy trabajadas y parece mentira que sea un juego de 8 bits. Las fases son variopintas y coloridas. Y la dificultad es un pelin baja. Aparte de eso la duracion del juego es bastante corta, rondando menos de una hora para un jugador minimamente habil. Lo cierto es que es un juego muy ameno, muy entretenido de jugar y aunque lo unico que tiene en comun con Jackie Chan es el ligero parecido del personaje no deja de ser un guiño a los amantes de los juegos de artes marciales.<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz4TDlQgN_jaaAsrlKnA6QXMAeuzkRv0ySy4eEwEuU9bnJ7x3SLvimSRgopXGPrJ3pFaYeoXc9244lGF8yGi05NDl3xzJqGou3kj-I-Lquk-7aj2nj9yVS9LQmdWV0e-iUpGLh7OKOlyAS/s1600/Jackie+Chan%2527s+Action+Kung+Fu+%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz4TDlQgN_jaaAsrlKnA6QXMAeuzkRv0ySy4eEwEuU9bnJ7x3SLvimSRgopXGPrJ3pFaYeoXc9244lGF8yGi05NDl3xzJqGou3kj-I-Lquk-7aj2nj9yVS9LQmdWV0e-iUpGLh7OKOlyAS/s1600/Jackie+Chan%2527s+Action+Kung+Fu+%25282%2529.jpg" /></a><br />
Tengo entendido que hay una version para Turbografx con los graficos bastante mejorados. No lo he probado pero si he visto imagenes y la verdad es que difiere mucho de la version de Nes. La estetica llega incluso a cambiar bastante. Se trata en definiva de un juego de plataformas y accion brillante y uno de los mejores titulos de la Nes.<br />
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Mi nota personal: 9Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-55924829329232251612018-01-07T04:54:00.000+01:002018-01-07T04:55:20.551+01:00Pop´n TwinBee<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9keszg3gF2S1DO2qBhfm5mbWUqYoGJpEYsc-dmbSTTATunpa8dMy0_C7-e7K6x3qYNG5cWOHe5c0Et7xWN4m20ElaomZ3GQPTOcDYOJlKySAP9pwsH0PX4MjOm-dmWaa8CHhAYebmeK5a/s1600/pop-n-twinbee-europe.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9keszg3gF2S1DO2qBhfm5mbWUqYoGJpEYsc-dmbSTTATunpa8dMy0_C7-e7K6x3qYNG5cWOHe5c0Et7xWN4m20ElaomZ3GQPTOcDYOJlKySAP9pwsH0PX4MjOm-dmWaa8CHhAYebmeK5a/s320/pop-n-twinbee-europe.png" /></a><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 13.2px;">Juego de la saga TwinBee de Konami que salio exclusivamente para Super Nintendo en 1993. Se trata de uno de los mejores juegos de la saga. Con muchas mejoras respecto a la version de Nes. Se mantiene la posibilidad de jugar a dobles con la nave TwinBee azul y la nave WinBee rosa, la posibilidad de disparar bombas a enemigos que hay en el suelo y lo mas caracteristico de la saga: las campanas que podemos sacar de las nubes y que al dispararlas determinado numero de veces cambian de color y segun el color dan una habilidad u otra.</span><br style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><br style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><span style="font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 13.2px;">Se trata de un juego sumamente colorido, de una estetica anime preciosista y con una banda sonora magnifica muy inspirada tambien en las series anime. Los paisajes son muy variopintos y el jugar a dobles da muchisima vida al juego. La dificultad no es muy alta para lo que se suele ver en este genero, pero se puede cambiar el nivel de dificultad en las opciones. El juego se puede acabar facilmente en una hora y poco mas.</span></span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaeTjYHgib8i0yZYGWTTQL-r1CoECt3hihcQFa6hyphenhyphenjVE2MokwfOv_hSVtyMBj6OCNMInQaPRd4oinVBRUvrye7RXfHXFBpevC5jdUGEa8q6hZJayjffENDu6nGZvUQgy2cIrfHrhr7x5R-/s1600/pop-n-twinbee-05.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.2px; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><span style="background-color: white; color: black;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaeTjYHgib8i0yZYGWTTQL-r1CoECt3hihcQFa6hyphenhyphenjVE2MokwfOv_hSVtyMBj6OCNMInQaPRd4oinVBRUvrye7RXfHXFBpevC5jdUGEa8q6hZJayjffENDu6nGZvUQgy2cIrfHrhr7x5R-/s320/pop-n-twinbee-05.png" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border: 1px solid rgb(102, 0, 0); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.1) 1px 1px 5px; padding: 8px; position: relative;" width="320" /></span></a><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 13.2px;">Recuerdo cuando vi este juego en una guia de Hobby Consolas creo. (que ahora me parece alucinante que haya una guia de un juego de disparos) En ella estaban explicadas cada una de las siete fases, tipos de enemigos, patrones de ataque, etc... Aquel juego me parecio increible por su colorido y sus graficos. Me recordaba a una serie anime, y el poco anime que veia era el que daban en la television en los años 90 y alguna cinta de VHS que regalaban en la Hobby Consolas. El juego me dejo fascinado y recuerdo que me leia mil veces la guia soñando con poder jugarlo alguna vez. No lo pude llegar a tener, pero a principios del 2000 me hice con un emulador de Snes para el PC y pude machacarlo a base de bien. Es un juego al que tengo especial cariño y que se me quedo grabado en la retina en su dia por sus graficos y su colorido.</span><br style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><br style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><span style="font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 13.2px;">Mi nota personal: 7</span></span>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-89548880072590412532018-01-06T04:03:00.000+01:002018-01-07T15:57:40.186+01:00The Lost Vikings<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQTFctFlcV9_YHJ6p58cPwRelKawlEijuFdsnaqwZF7PqnI3Lpe2U2owcODECOZPQ-DniBJYuTPCjHwftdTLrvFoufKqp2IVegTjxDRAZJYBwDdCpheAV42R4cfY6kaIQGN09sMQPemHo_/s1600/The_Lost_Vikings_SNES_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQTFctFlcV9_YHJ6p58cPwRelKawlEijuFdsnaqwZF7PqnI3Lpe2U2owcODECOZPQ-DniBJYuTPCjHwftdTLrvFoufKqp2IVegTjxDRAZJYBwDdCpheAV42R4cfY6kaIQGN09sMQPemHo_/s320/The_Lost_Vikings_SNES_cover.jpg" /></a></div>
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 13.2px;">Juego de Puzzle desarrollado por Blizzard Entertainment en 1992. El juego consiste en avanzar por una serie de niveles alternando el control de tres personajes, caracterizados por vikingos, cada uno con una habilidad: Uno de ellos puede saltar y correr, otro posee un escudo y puede para ataques enemigos, planear y servir de plataforma y el tercer vikingo cuenta con una espada y un arco para atacar enemigos y activar interruptores a distancia. El titulo consta de 5 fases con unos 8 o 9 niveles por cada una.</span><span style="font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><span style="background-color: white;">Se trata de un juego que me recuerda un poco a los lemmings, simplemente hay que llevar a los tres personajes al final del nivel. Tiene un modo a dos jugadores que resulta un pelin enrevesado ya que la camara siempre seguira al jugador 1. Pero se agradece poder haber acabado este juego por segunda vez con mi pareja. Una de los puntos fuertes de este juego es su curva de dificultad. Normalmente es este tipo de titulos, tras avanzar unos cuantos niveles nos empezamos a encontrar con algunos exageradamente complicados o liosos que hacen que este genero canse rapidamente. En The Lost Vikings para mi gusto esto esta mas que subsanado, ya que la dificultad es muy razonable. Es cierto que se complica un poco en los ultimos niveles, pero nada que no se pueda sacar a base de pensar un poco y a base de ensayo y error. La banda sonora no tiene desperdicio ninguno, excepto en</span><span style="background-color: white;"> algunas fases que se hace un pelin monotona.</span></span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsfxC2ZNgjB6qYQt8bu4F47HoxCSzBqekTL8OvqSheRtkrmdlhXPSNbh1MfRRsZD1K9NAZznuoiWVRJBqayoz1ebs06QoyUivTy09Ofq_dnbhBTqtZQFyrs0MxA3YVt2vCtFI2FelOOMmv/s1600/TheLostVikings.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.2px; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-decoration-line: none;"><span style="background-color: white; color: black;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsfxC2ZNgjB6qYQt8bu4F47HoxCSzBqekTL8OvqSheRtkrmdlhXPSNbh1MfRRsZD1K9NAZznuoiWVRJBqayoz1ebs06QoyUivTy09Ofq_dnbhBTqtZQFyrs0MxA3YVt2vCtFI2FelOOMmv/s1600/TheLostVikings.png" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border: 1px solid rgb(102, 0, 0); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.1) 1px 1px 5px; padding: 8px; position: relative;" /></span></a><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 13.2px;">Lo jugue hace unos años al tenerlo pendiente desde que lo vi mil veces anunciado en la Hobby Consolas a pagina entera y ahora lo he vuelto a rejugar con mi novia y ha sido mejor incluso que el recuerdo, aunque la pobre lo ha pasado un poco mal muriendo tantas veces.... Simpre he jugado a la version de Super Nintendo, pero tengo entendido que hay una version para Pc aparte de la version de Mega Drive. Por lo que he visto la de Super Nintendo es la version mas colorida y con mejores graficos. El titulo cuenta con una secuela y una especie de juego online que se ha desarrollado recientemente pero que se sale del genero de puzzle por lo que veo.</span><br style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><br style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><span style="font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif; font-size: 13.2px;">Mi nota personal: 8</span></span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-26837891240370926722018-01-05T12:00:00.001+01:002018-01-05T12:00:23.491+01:00Super Metroid<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwOADfrESYw5aOM-5UPJjVXmdYDS-q4PHc_sKiAZCrJw-CImJvje_DjJSgbWRNzZ1VML7DZ0lIZCXmuMwHbXO6LD79GR2DATZMM9vcIs3XAGnLfWevF3rlmxL_CpwsNLbuBXrZtVkkRIi3/s1600/2364838-snes_supermetroid1_au.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="233" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwOADfrESYw5aOM-5UPJjVXmdYDS-q4PHc_sKiAZCrJw-CImJvje_DjJSgbWRNzZ1VML7DZ0lIZCXmuMwHbXO6LD79GR2DATZMM9vcIs3XAGnLfWevF3rlmxL_CpwsNLbuBXrZtVkkRIi3/s320/2364838-snes_supermetroid1_au.jpg" width="320" /></a>Juego de 1994 para Super Nintendo que se ha convertido en uno de los mejores titulos de la consola y uno de los mejores juegos de la historia. Es la tercera parte de la saga, siendo el primero el metroid 1 para la Nintendo Nes de 8 bits y la segunda parte, Metroid 2: Return of Samus para Nintendo Game Boy. Esta tercera parte destaco especialmente sobre las otras y creo escuela en un genero que se ha venido a llamar "metroidvania" que se caracteriza por presentarnos un mapa inmenso donde en principio se puede ir por donde se quiera, pero que se necesitan aprender habilidades o adquirir poderes nuevos para ir desbloqueando caminos. Es un genero especialmente adictivo.<br />
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La mision que nos plantea el juego es recuperar la ultima larva de metroid que ha sido robada de una estacion espacial cientifica por uno de los lideres de la raza de piratas espaciales. Esta larva es el ultimo especimen de metroid que queda con vida. Se trata de la cria que quedo al final de la segunda parte de la saga. En esta, la que la mision de Samus fue destruir a todos los metroid en su propio planeta ya que es una raza que conlleva muchos peligros. Al encontrar Samus el ultimo huevo, este eclosiona y toma a Samus por su madre. Esta es incapaz de matar a la larva y la lleva a la estacion espacial para que se estudie y se intente averiguar si los metroid tienen alguna aplicacion pacifica. Hasta que Samus recibe una señal de socorro de la estacion, se encuentra con los cientificos muertos y presencia como Ripley, uno de los lideres piratas, se lleva al metroid en sus narices. Una vez sucede esto Samus se dirige al planeta de los piratas para recuperar la ultima cria de metroid.<br />
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Graficamente es un juego que ha sido muy bien tratado por los años. Los graficos en 2D a partir de 16 bits suelen envejecer bien. Los escenarios son muy variados y coloridos. Mencion aparte merece la banda sonora, tambien de una calidad extraordinaria. En muchas zonas la musica es un mero acompañamiento, pero en otras partes del juego esta pensada para trasmitir sensacion de soledad en los parajes del planeta Zebes. Otras veces trasmite tension o suspense, especialmente al principio cuando se aterriza en el planeta y los piratas aun no han detectado la presencia de Samus. El sistema de juego no tiene ninguna pega: la difucultad es perfecta, el mapa facilita enormemente la tarea y por otro lado hace el juego mucho mas ameno que sus dos antecesores, al final se vuelve muy adictivo ir explorando nuevas zonas del mapa y recolectando mas y mas poderes. La duracion de este juego es muy variable, pero se puede acabar en menos de 10 horas perfectamente.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwf1dR2vK7U_QjT5qB1Klz63WJujW3AGNkeoZe97gsBR57mL3SMN956glN3US7e1IV7DQiI3EEB4W1KC8-a5OzhuVWvBVZepO24MusaMyt2iZY4eloOycb6sKDGJ5QJ8PPwPuISSmoC1_Y/s1600/MetroidScreenshot.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwf1dR2vK7U_QjT5qB1Klz63WJujW3AGNkeoZe97gsBR57mL3SMN956glN3US7e1IV7DQiI3EEB4W1KC8-a5OzhuVWvBVZepO24MusaMyt2iZY4eloOycb6sKDGJ5QJ8PPwPuISSmoC1_Y/s320/MetroidScreenshot.jpg" width="320" /></a>Es en definitiva una obra maestra de los videojuegos, No me atreveria a afirmar que es el mejor juego de Super Nintendo, pero si uno de los mejores. No por nada el Super Metroid a sido la inspiracion de otro de los grandes titulos de la historia de los videojuegos: Castlevania: Symphony of the Night. Es un juego totalmente imprescindible. Tuve la gran suerte de tener una Super en mi infancia y contar con este titulo y el recuerdo de este juego es muy grande.<br />
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Mi nota personal: 10
Programa de PullPodcast sobre Super Metroid<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="200" id="audio_2247644" scrolling="no" src="https://www.ivoox.com/player_ej_2247644_4_1.html?c1=ff6600" style="border: 1px solid #EEE; box-sizing: border-box; width: 100%;"></iframe>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-22342855283009424972017-02-08T07:06:00.002+01:002017-02-09T18:48:07.884+01:00Wild Arms<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht3R8kIn8uyYMYEIcMIg5Jpl6ox0I1uIwfSfSB92jasqBqmUHXcoB8e8GFfRYzSA3OjB9dl1Ib0ojJNyXVIbmLx93dYsVhS_xZRD-NKRiC0qprSXTtSacGtppZKeVJ7ctEBAqYIHZzL2I/s1600/Wildarmscase.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht3R8kIn8uyYMYEIcMIg5Jpl6ox0I1uIwfSfSB92jasqBqmUHXcoB8e8GFfRYzSA3OjB9dl1Ib0ojJNyXVIbmLx93dYsVhS_xZRD-NKRiC0qprSXTtSacGtppZKeVJ7ctEBAqYIHZzL2I/s1600/Wildarmscase.jpg" /></a>Uno de los primeros juegos que salio para psx en 1996. Combina la perspectiva de los juegos de rol clásicos de 16 bits combates por turnos en graficos 3D. Tiene una ambientacion que mezcla un poco el oeste con magia, demonios...lo cierto es que se sale un poco de lo convencional. Si que mantiene algo de los típicos mundos mágico-medievales de los RPGs de toda la vida pero tiene un toque diferente. Sobre todo al inicio del juego.<br />
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Como suele ocurrir, y ya no es algo que me sorprenda, la trama se va haciendo cada vez mas complicada hasta llegar a un punto que pierde totalmente el interés. Viene a ser una historia típica en la que una familia de demonios quiere destruir la tierra por puro placer. Hay tres protagonistas que se unen de forma fortuita y sin muchas intermediaciones cooperan juntos para luchar contra el mal. No hay mucho mas que decir.<br />
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En cuanto al apartado gráfico, el juego mantiene la perspectiva aérea de los clásicos como dije. La verdad es que los escenarios están muy bien detallados y son bastantes variados. Pero los graficos de la pantalla de combate son realmente penosos. Los personajes están desproporcionados respecto a muchos enemigos, parecen pinipones. Además la música quitando un par de melodías es bastante repetitiva. Al principio del juego los protagonistas están separados y hay que jugar con cada uno de ellos en escenarios independientes. Una vez que se juntan, esto se vuelve a dar un par de veces puntuales, pero en general es una idea interesante pero que el juego explota poco. Además cada personaje tiene varias habilidades para resolver puzzles o avanzar por las mazmorras que son únicas y en ocasiones hay que cooperar. Durante el juego podemos cambiar cuando queramos de personaje, pero lo cierto es que a medida que avanza el titulo, estas habilidades son menos necesarias. Pero sin duda el punto flojo es su historia, que a mi parecer, esta carente de todo interés, La mayor parte del tiempo uno no sabe ya ni que esta haciendo ni por que. No se cuando se darán cuenta los guionistas que trama enrevesada ni es sinónimo de trama buena. Además para rematar es muy fácil perderse y no tener ni idea de adonde ir en el mapa. La verdad es que es una pena por que el juego durante las primeras horas promete mucho. Cosas buenas a su favor podría decir la cantidad de secretos y jefes ocultos que tiene, además de las armas y habilidades de los protagonistas y el diseño de algunos escenarios, especialmente los de las bases de los demonios y los mismos demonios.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCSXnpwwPdxwAs_5WdsYMs9r8JbyZyidJxBWeDnM_kTWSDeB5Toa4AfblcmOObtKGbjyqhvGKdgJwnEUnkTl0E9Qz8B4s28Enf_Lv3bsKVrGUHbO9l6qBa0W9oOK4GtD9OMcHhxhOWjfw/s1600/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCSXnpwwPdxwAs_5WdsYMs9r8JbyZyidJxBWeDnM_kTWSDeB5Toa4AfblcmOObtKGbjyqhvGKdgJwnEUnkTl0E9Qz8B4s28Enf_Lv3bsKVrGUHbO9l6qBa0W9oOK4GtD9OMcHhxhOWjfw/s320/hqdefault.jpg" width="320" /></a><br />
Resumiendo se trata de un titulo que empieza bastante bien, son tres protagonistas y parece que el juego va muy enfocado a puzzles en mazmorras. Pero a medida que avanza se va volviendo mas monótono y uno se pierde entre tanta conversación sin mucho sentido. No se si la traducción tendrá algo que ver en esto, pero la verdad es que es una trama esperpentica. Un juego que resulta un poco pesado, lento y aunque tiene algunas partes mas o menos entretenidas, no creo que jamas vuelva a tocar.<br />
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Mi nota personal: 5Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-64036939071903931272016-03-12T01:17:00.001+01:002016-03-12T01:17:56.793+01:00Koudelka<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmjULUp2o3l01eMx4S1wrNxZa990ZwB18y9wSsh4lKYpvu_JS4gfF1g7LRijYVqLNu6_sGpBLBLuyuT04-mP5ertM_fzNCp1093yGmfdOttTtCd-ZG4OPewphiPCDHY9AoyIyMwbSbBYk/s1600/koudelka_psx_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmjULUp2o3l01eMx4S1wrNxZa990ZwB18y9wSsh4lKYpvu_JS4gfF1g7LRijYVqLNu6_sGpBLBLuyuT04-mP5ertM_fzNCp1093yGmfdOttTtCd-ZG4OPewphiPCDHY9AoyIyMwbSbBYk/s320/koudelka_psx_1.jpg" width="320" /></a>Juego de psx del año 2000. Es un titulo muy curioso que combina RPG con genero Survival Horror. Esta clarisimo que los desarrolladores quisieron aprovechar el tiron de Resident Evil 2 para sacar un juego que siendo de rol fuera los mas parecido posible a este titulo de horror. La copia resulta un pelin descarada en mi opinion, por que hasta la protagonista es una copia de Claire de RE2 y el chico es otra copia de Leon Kennedy. Ademas de numerosos detalles; como el relog de pared, la animacion al subir escaleras, la investigacion, las notas...<br />
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La trama es un poco enrevesada y mezcla tres pequeñas historias entrelazadas. Una chica gitana llamada Koudelka con poderes psiquicos se siente atraida a un monasterio en una zona apartada de Gales, alli encuentra a dos compañeros y se dedican a deambular por el edificio mientras avanza la trama. Lo cierto es que no es el punto fuerte del juego en mi opinion.<br />
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El juego para mi se salva muchisimo por la ambientacion que tiene. Ese aspecto oscuro y lugubre es algo que me gusta mucho. Miedo no da en absoluto (bueno, a estas alturas ya es dificil que me asuste de todas formas) y aunque los combates salten aleatoriamente no asustan ni por asomo como lei en algun articulo sobre el juego. Seria bastante absurdo asustarse con combates por turnos. El diseño de los escenarios es bastante bueno y usan la misma tecnica que en RE2: escenarios prerenderizados sobre los que se mueve el personaje. De todas formas a veces son un poco incoherentes cuando pasas de uno a otro y no estan muy bien detallados. Otra cosa que no me gusta demasiado es el sistema de combate; aunque es tipo tactico, no esta bien aprovechado y el sistema de armas que se pueden romper en cualquier momento tampoco me termina de convencer. Mencion aparte merece la musica que acompaña a los combates, bastante desagradable y repetitiva en mi opinion, tanto la de los combates normales como la de los bosses.<br />
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Tiene muchas pegas, pero como digo se salva por la ambientacion y aunque me fastidie reconocerlo, me gusta ese parecido a RE2 por que es uno de mis juegos mas queridos. No han envejecido precisamente bien, pero se deja jugar y si se salvan las carencias puede llegar a entretener. Ademas la duracion ronda las 15 horas, mas o menos como un survival horror tipico. Me lo he empezado muchas veces desde que salio pero jamas habia avanzado mas de 10 minutos; ahora que lo he jugado y acabado a los 31 años, me ha parecido bastante mejorable.<br />
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Mi nota personal: 6<br />
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<br />Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-43461934000252551222015-10-14T04:46:00.000+02:002016-01-13T08:40:40.848+01:00Dark Chronicle<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicrZfF8zOX88Xkgs8oDkFUlJEYCz7hnygKECXQWphlpjNMP1wV4jJubmMPoDMNTwLs3D_Nz0s8xzrmvqcOYuRMbdK_nO-_mT5dSHUe83QM0K8NHQqXf7JJvbL0iCevXktdnE3L34Zq9Vc/s1600/Dark_Chronicle_Coverart.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicrZfF8zOX88Xkgs8oDkFUlJEYCz7hnygKECXQWphlpjNMP1wV4jJubmMPoDMNTwLs3D_Nz0s8xzrmvqcOYuRMbdK_nO-_mT5dSHUe83QM0K8NHQqXf7JJvbL0iCevXktdnE3L34Zq9Vc/s320/Dark_Chronicle_Coverart.png" width="225" /></a>Juego del año 2002 desarrollado para Playstation 2. Es la segunda parte de un juego llamado Dark Cloud, pero en algunos paises salio como Dark Chronicle. Se trata de un curioso RPG que mezcla varios generos como la estrategia y la construccion.<br />
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Dark Chronicle narra la historia de Max y Monica, unos niños huerfanos que tienen el poder de viajar en el tiempo y emprenden la mision de derrotar al emperador Griffon que procede del futuro y que pretende hacerse con las piedras atlamillas, que otorgan la capacidad de viajar por el tiempo.<br />
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La verdad es que es un juego dificil en todos los aspectos. Incluso catalogarlo ya seria un logro. Como dije, combina el genero RPG con estrategia y construccion. El chico es un inventor y se pueden hacer miles de objetos combinando unos con otros y asi sacar armas mas potentes. Lo que es la parte de combate, son combates en tiempo real usando precisamente las armas que vamos creando y limpiando mazmorras a lo diablo. Al final esta mecanica se llega a hacer pesada. En el aspecto de los combates, me recuerda mucho al Kingdom Hearts. En otras fases del juego debemos construir partes de una ciudad o un escenario para que cambien en el futuro, al mas puro estilo "el efecto mariposa". La idea es muy original, pero la dificultad a veces es bastante elevada. La banda sonora es bastante melancolica, con un pequeño toque frances en las melodias. A veces llegan a ser bastante tristes, aunque de mucha calidad. Graficamente era muy notable, Era la epoca que se empezo a poner de moda el Cell Shading. Tiene una estetica que me recuerda un poco a las peliculas de Oliver Twis. En general es un juego bastante largo y muy complicado.<br />
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Lo cierto es que me dejo un recuerdo muy agridulce. Sinceramente he tenido que hacer un esfuerzo grande para recordarlo por que hace unos 10 años que me lo termine. Es un juego que se me fascino al principio pero que poco a poco se me hizo muy pesado. Y por que no decirlo, tenia un no se que que me trasmitia mucha tristeza, especialmente algunas canciones. La verdad es que no me termino de convencer en conjunto.<br />
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Mi nota personal: 7<br />
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<br />Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-7256241601564591802015-09-26T15:24:00.001+02:002016-01-13T08:41:53.031+01:00Dark Souls<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPrOP6lQ6MWCDvrpkL0sS1L6CdW1liFS0i5uC9nH5NvBijcGHLWXQCxkzwW3HZNFyb_KTLTYChCkM77foBb85ggKZT_qRNwMxAO0J5il81WUdXCE5xmXlMMoMPNCrSLE2tYV9hazAu36c/s1600/Dark_Souls_Cover_Art.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPrOP6lQ6MWCDvrpkL0sS1L6CdW1liFS0i5uC9nH5NvBijcGHLWXQCxkzwW3HZNFyb_KTLTYChCkM77foBb85ggKZT_qRNwMxAO0J5il81WUdXCE5xmXlMMoMPNCrSLE2tYV9hazAu36c/s1600/Dark_Souls_Cover_Art.jpg" /></a>Uno de los juegos mas populares los ultimos años, con miles de videos en YouTube jugado por gamers de todo el mundo y caracterizado por su gran dificultad. Fue lanzado en 2011 en Japon y mas tarde en el resto del mundo para PC, Playstation 3 y Xbox 360. Cuenta con una version ampliada llamada Dark Souls prepare to die.<br />
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El juego no da demasiada informacion de la historia. Se comienza en una mazmorra en el reino ficticio de Lordran como un humano maldito que debe hacer un viaje para descubrir el destino de los no-muertos. Y partir de ahi la trama es muy incierta. Es el jugador el que debe explorar un mapa inmenso que se acabara aprendiendo de memoria.<br />
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Tecnicamente el juego es inmpecable. Los graficos son buenos y las melodias son de una gran calidad. El sistema de juego es de mundo abierto. Se puede ir por donde se quiera pero dependiendo del nivel que se tenga recibiras una paliza o podras avanzar. El juego tiene mucha fama de ser extremadamente complicado. En realidad es una verdad a medias. Es cierto que al principio uno esta muy perdido y no hace nada mas que morir, especialmente antes de encontrar el camino por el que se debe ir, que por cierto es subir hasta unas cloacas que hay en una especie de acueducto. Pero basta con nivelear (o farmear como se dice ahora) con cierta frecuencia para que el juego no se haga tan dificil. El sistema de combate es uno de los puntos fuertes del juego, Aparte de eso el mapeado es inmenso y algunos escenarios son realmente sugerentes. Tambien, al principio, al sentarse en la hoguera y ver lo de "ofrecer alma" y "avivar hogera" uno se puede sentir completamente perdido. Las almas se utilizan para subir de nivel y para volverte humano en la hoguera, por que si te fijas veras que eres una especie de zombi, Siendo humano puedes invocar en algunos bosses la ayuda de un compañero controlado por la CPU (un NJP) para que se haga mas sencillo el combate, por ejemplo asi pude matar a las gargolas del tejado del campanario. Ademas siendo humano puede "avivar la hoguera" que es sencillamente que a partir de avivarla, cada vez que descanses en esa hoguera tendras una pocion mas de curacion.<br />
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Mi nota personal: 10Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-21745588888528280892013-12-14T21:11:00.000+01:002016-01-13T08:58:34.025+01:00The Legend of Zelda<br />
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Aqui vuelvo despues de un periodo largo de descanso. Ultimamente he estado rejugando el Legend of Zelda de la Nes. Creado en 1986 por Shigeru Miyamoto. A dia de hoy, hay cierta polemica sobre si la saga Zelda se podria o no considerar un RPG. Lo cierto es que tiene casi todas las caracteristicas de un juego de rol sobre todo la estetica y exceptuando la posibilidad de subir de nivel y con ello ciertos parametros del personaje: fuerza, resistencia, vida... Pero lo cierto es que en realidad si es asi, ya que durante el juego se van cogiendo armas que mejoran el ataque, escudos y armaduras que mejoran la resistencia, corazones que aumentan la vida, etc. Asi que para mi no hay mucha posibilidad de discusion en este asunto. De modo que para mi este juego es el que marco escuela en este mundo junto a FF1. <br />
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La historia es bien simple: controlamos por primera vez a Link, un personaje sobre el que apenas se da informacion y lo unico que sabemos es que debemos explorar el bosque de Hirule, adentrarnos en mazmorras y recuperar partes de la Trifuerza para finalmente llegar a rescatar a la princesa Zelda, que da nombre al juego, del villano.<br />
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Graficamente es correcto para la epoca. las melodias acompañan bastante bien. el sistema de combate es el propio de los action RPG, es decir a espadazo limpio sin turnos que valgan. Una de las caracteristicas que han acompañado a este juego y todas sus secuelas es el uso de incorporar items o habilidades nuevas durante el transcurso del juego que permiten acceder a zonas nuevas. Se puede usar bombas, bomerangs, arcos, incluso una balsa para cruzar pequeñas zonas de agua. la dificultad del juego es elevadisima: acabarse este juego sin una guia es casi una tarea imposible. Un ejemplo: hay una mazmorra a la que se entra quemando un arbol, durante el juego apenas se dan pistas de donde hay que ir y debe haber millones de arboles en el mapeado. ademas de eso, conseguir terminar una mazmorra una vez se encuentra, es tambien una tarea complicada.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUuOrTkXeKDJhsD8fLSLSDOhzMkhnYmEcLceW6k2U6VJy8edE-jnJYZtp0uYRn7Ih-uDxGrDStW9L60bafRerfA0eE5_43u4P64QuYCGQgZ8hjWOPRIcwmuEu5XuaOXCWH2dMMxPgI4Eg/s1600/descarga.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUuOrTkXeKDJhsD8fLSLSDOhzMkhnYmEcLceW6k2U6VJy8edE-jnJYZtp0uYRn7Ih-uDxGrDStW9L60bafRerfA0eE5_43u4P64QuYCGQgZ8hjWOPRIcwmuEu5XuaOXCWH2dMMxPgI4Eg/s1600/descarga.jpg" /></a>Es muy dificil valorar este juego hoy dia. Los años han pasado y los tiempos han cambiado. Es cierto que este juego marco escuela: la vista aerea, el sistema de combate, el elemento de exploracion... Pero a dia de hoy resulta complicado jugar a este titulo. Hace 20 años tenia muchisimo encanto pasar una tarde con un amigo explorando el mapa en busca de mazmorras u objetos. Pero como digo, estamos en otros tiempos, y la idea de dar vueltas por una mapa de 8 bits sin saber donde ir resulta algo tedioso. Si a eso se le añade la exagerada dificultad teniendo en cuenta la cantidad de juegos que hay para jugar a dia de hoy, resulta aun peor. Pero tambien hay que valorar lo que supone este juego en la historia de los RPGs y en la historia de los videojuegos.<br />
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Mi nota personal: 6Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-48772185729493699622012-10-31T08:56:00.006+01:002015-11-02T06:12:41.496+01:00Diablo 2<div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYrVE2fJLRD9KK-t018HgpvKehgCw8VLsmsi6_GEbFk715f0bPD7VtH55Wi_b5pIgeTiX5Wb5GGSrBHeqQus1YaoQ-5xGngTFytO3nvmIB__T7_QO00HnJhnWpzRutbCxc_dCulbkdvS4/s1600/diablo+2+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYrVE2fJLRD9KK-t018HgpvKehgCw8VLsmsi6_GEbFk715f0bPD7VtH55Wi_b5pIgeTiX5Wb5GGSrBHeqQus1YaoQ-5xGngTFytO3nvmIB__T7_QO00HnJhnWpzRutbCxc_dCulbkdvS4/s1600/diablo+2+cover.jpg" /></a>Uno de los hitos mas importantes del genero RPG surgio con el juego Diablo, ya que supuso la contribucion de un subgenero dentro de los rpg. Lo que viene a llamarse "juegos tipo Diablo". Que vienen a ser rpgs sencillos en perspectiva isometrica y vista aerea (aunque con la mejora de los graficos enseguida se podia acercar la camara bastante cerca del personaje dandole un aspecto muy distinto). Algunos ejemplos son Baldur gate, Icewind dale, Dungeon siege, Never winter night, Sacred, wow... La primera parte de Diablo fue un gran juego, pero su continuacion en el año 2000 fue incluso mejor.<br />
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La historia parte varios años despues del primer titulo. En un mundo llamado Santuario y en un pueblo llamado Tristan. El objetivo del juego es acabar con Diablo, señor del terror. Se nos da la posibilidad de elegir personajes con 5 oficios diferentes: amazona, barbaro, hechicera, nigromante y paladin. Cada uno con unas caracteristicas distintas. La historia no hace ningun incapie en el protagonista. Solo se le considera un cazafortunas al que se le van encomendando las misiones.</div>
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Graficamente es muy detallado para epoca. Los juegos de la saga diablo fueron pioneros en un nuevo tipo de rpg pensado principalmente para PCs, aunque no fueron ni mucho menos los primeros juegos en perspectiva isometrica. La banda sonora acompaña perfectamente al juego y mete de lleno en la atmosfera. Tambien hay que recalcar que las voces estaban todas en castellano y con un doblaje bastante decente, algo que le suma muchos puntos al titulo. El juego basicamente consiste en partir desde el pueblo principal, de cada uno de los 4 actos, y recorrer todos los alrededores derrotando a todos los monstruos que uno se encuentre. Hay quien dice que Diablo podria considerarse un "limpiamazmorras" y lo cierto es que casi que si. Pero desde luego es un "limpiamazmorras" muy entretenido y al fin y al cabo es lo mas importante.<br />
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Se trata de un titulo muy entretenido, sencillo en cuanto a su mecanica se refiere, con buenos graficos, una gran ambientacion y en conjunto un juego muy notable. Junto con sus expansiones la duracion es mas que suficiente y 12 años despues se sigue hablando de el. Especialmente ahora con la salida de su continuacion directa que tanto nos ha hecho esperar: Diablo 3. </div>
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Mi nota personal: 7</div>
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Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-45116136725743514592012-10-30T13:56:00.000+01:002015-11-02T06:12:58.861+01:00Secret of Mana<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4E2aNSPB8ihxBJfmHEiL3Ntnmg1r98gDJwn2d7vTKsD3u4-IC2h2LzaHFHj1_lmBo4fVlSb911RKl62pVJIzIZTwgYm0wU5_lr3N90SPXTiVBJbaD8QoknD5zjzBk3FLxoal1-Hw6ry4/s1600/descarga.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4E2aNSPB8ihxBJfmHEiL3Ntnmg1r98gDJwn2d7vTKsD3u4-IC2h2LzaHFHj1_lmBo4fVlSb911RKl62pVJIzIZTwgYm0wU5_lr3N90SPXTiVBJbaD8QoknD5zjzBk3FLxoal1-Hw6ry4/s1600/descarga.jpg" /></a></div>
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-mARouepzRZU/UI_N5hrYx3I/AAAAAAAAAKk/Zo0Luxz4-n0/s1600/2-Secret-of-Mana-Box.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a>Otro juego mas de Snes para variar. Y uno de los antiguos ademas. Se trata de la segunda parte de una serie de juegos que en Japon vino a llamarse "Seiken Densetsu". A nuestras tierras solo llego este titulo bajo el nombre de Secret of Mana en 1994 y en ingles, aunque a dia de hoy es bastante facil encontrar una rom traducida.<br />
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La historia es bastante simplista: hay una espada de mana que al sacarla se liberan fuerzas del mal y el protagonista debe hacer un viaje para devolverle el poder a la espada que saco. El chico al que manejamos es expulsado de su aldea y comienza su viaje. Un topicazo de RPGs antiguos frecuentisimo...<br />
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El aspecto grafico es bueno. Es un juego colorido, vivo y con buenas animaciones de los protagonistas. La banda sonora y el ambiente tambien tienen buena pinta. Durante el transcurso del juego nos acompañan dos personajes mas que lucharan a su antojo y subiran de nivel por su cuenta: un detalle que me gusto bastante y que le da mucha fluidez a las batallas en mi opinion. Por desgracia aqui acaban los elogios. A una trama carente de profundidad hay que añadirle bastantes detalles que no me gustaron nada. Por ejemplo el sistema horrible de menus que es un auntentica pesadez. Tambien la forma de utilizar las magias de los personajes que nos acompañan, ya que el protagonista no puede usar magia. En mi opinion me hubiese gustado mas que los propios personajes decidieran automaticamente usarla cuando la IA del juego lo considere. Por otro lado no me gustaron varios detalles sueltos del juego, parece que esta hecho con prisa, por ejemplo me parecio muy cutre que un medio de transporte del juego sea meterse en cañones para salir volando a otras zonas. Pero en fin esto son ya detalles muy personales.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeKo1MNCKhQ3H8aOLWCUOkby7cO3By2MbhyphenhyphenYgzLkSf7DK70mfDZpDhP8mHD1svgcLcwV8L9z0HWsmTuv26n6Z9WR0GLuxv_u7FydIXB9-Z9GMgLqOw0BbzIJdkK1w-l9jsXzOf-Isj8W4/s1600/secret-of-mana-05.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeKo1MNCKhQ3H8aOLWCUOkby7cO3By2MbhyphenhyphenYgzLkSf7DK70mfDZpDhP8mHD1svgcLcwV8L9z0HWsmTuv26n6Z9WR0GLuxv_u7FydIXB9-Z9GMgLqOw0BbzIJdkK1w-l9jsXzOf-Isj8W4/s320/secret-of-mana-05.png" width="320" /></a></div>
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El juego en principio entra mucho por los ojos en mi opinion, pero tras jugar unas horas empiezan a notarse las carencias poco a poco. No es malo del todo pero me lo esperaba mucho mejor todos años que he tardado en ponerme con el.<br />
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Mi nota personal: 6Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-77690509515719413862012-09-18T04:14:00.000+02:002017-02-03T22:03:44.052+01:00Castlevania: Symphony of the night<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig_6Gjd89yLTLluj5oQo0V8KCB3OQrct2LHsiBUv_Y1Y6N3SpGSYGzKTZeUGfAuhEBbu9VsPqxLUDszM20Q08W0DyvzPP5uTch0Q5A3A8ou9vfu08nRoOWotBFUarH2D_R7LsldKj1O1o/s1600/Castlevania_SotN_Europe_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig_6Gjd89yLTLluj5oQo0V8KCB3OQrct2LHsiBUv_Y1Y6N3SpGSYGzKTZeUGfAuhEBbu9VsPqxLUDszM20Q08W0DyvzPP5uTch0Q5A3A8ou9vfu08nRoOWotBFUarH2D_R7LsldKj1O1o/s320/Castlevania_SotN_Europe_cover.jpg" width="320" /></a>Esta vez me salgo un poco del genero RPG. Se trata de un juego de acción y plataformas con ligeros aspectos de rol. Hago una excepción así por que el juego es una autentica obra maestra. El mejor Castlevania de todos los tiempos: Symphony of the night. Esta maravilla salio para Psx y Sega Saturn en 1997. Toma también muchisimos aspectos del <a href="http://videojuegosconnostalgia.blogspot.com.es/2015/11/super-metroid.html" target="_blank">Super Metroid</a> de Snes en cuanto al sistema de laberintos.<br />
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La trama nos muestra los sucesos que ocurrieron en otro titulo anterior: Castlevania: Rondo of Blood, en el que vemos a Richter Belmont en el combate final contra Dracula. Después del combate este desaparece y tomamos el control cuatro años después de Alucard, el hijo de Dracula y enemigo de su padre (el nombre de Alucard es Dracula al revés). Que sabe que Ritcher Belmont ha sido tomado por uno de los aliados de Dracula y decide entrar al castillo a rescatarlo. Al fin y al cabo como en cualquier Castlevania, la trama es una mera excusa para explorar y recorrer el castillo.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnH0daBIKWedHPqDBMmCOvZvIeOiHRszsHeFYW_M7RBJT-OywEO8rmI3uNFmd1q_8nWVttbqkAseVsX8_iUloJrFS0xRCEU9Oon5bxhVJt64dk7oyN9dhIPx_TLbrDzj_iXh9aM-t8T3c/s1600/castlevania_sotn_003.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnH0daBIKWedHPqDBMmCOvZvIeOiHRszsHeFYW_M7RBJT-OywEO8rmI3uNFmd1q_8nWVttbqkAseVsX8_iUloJrFS0xRCEU9Oon5bxhVJt64dk7oyN9dhIPx_TLbrDzj_iXh9aM-t8T3c/s320/castlevania_sotn_003.jpg" width="320" /></a>En cuanto al apartado jugable, solo hay cosas buenas que decir de este juego. Como dije se trata de un juego en 2D de plataformas y acción. Aunque es posible comprar todo tipo de armaduras y mejoras para el protagonista y también subir el nivel de experiencia, lo que aumentara los parámetros de ataque y defensa de Alucard. El mayor encanto del juego es explorar el mapeado e ir encontrando habilidades para pasar por distintos sitios. Los poderes de Alucard van desde transformase en murciélago para poder llegar a sitios altos volando, en lobo para correr y pasar por pasillos estrechos e incluso en niebla para poder pasar por rejillas y lugares del todo inaccesibles. Por no hablar de un montón de habilidades de combate que se descubren probando combinaciones de botones: una autentica maravilla. Mención especial merecen los jefes finales, enormes y espectaculares, especialmente recordado es el zombie gigante formado por miles de cadáveres: alucinante. Graficamente es bastante bueno y al ser un juego en 2D ha envejecido bastante bien. Otro de los aspectos mas destacables del juego es la increíble banda sonora. Las melodías son obras maestras y sumergen de lleno en la mecánica del juego. La duración es bastante larga: completar el castillo al 100% requiere mas de 15 horas. Y aquí tengo una pequeña duda: en mi caso después de completar el castillo he tenido que rejugarlo con el castillo "al revés". Es decir: se invierte el escenario y se anda por el techo, siendo los enemigos y los objetos nuevos y necesitando completarlo al 200%. Pensé que aun siendo curioso era algo que formaba parte del juego. Pero después de hablarlo con varios amigos descubrí que a algunos les pasaba y a otros no, directamente se pasaban el juego con el castillo normal. He intentado buscar informacion pero no he encontrado nada claro sobre esto. No se muy bien de que depende. Si alguien sabe algo que no dude en comentar.<br />
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Resumiendo se trata sin duda de uno de los mejores juegos de la historia. Quien lo juega no lo olvida. Totalmente imprescindible.<br />
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Mi nota personal: 10Unknownnoreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-52889565073567824432012-05-01T06:37:00.003+02:002016-03-12T01:23:02.774+01:00Fallout 3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixIz6nb62zmMaYDdEp0OYY_F4MxjAd8THe5uTO5lEDeLpWT7WLU-pMDVatdC_nyXKtQMqKl69Gp-n7aycoWMdqpuEsGfXbvX5W3YM9pJXkd75D3PXQycsaznIj8UZtll8hOtgKZkVIf-Q/s1600/fallout+3+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixIz6nb62zmMaYDdEp0OYY_F4MxjAd8THe5uTO5lEDeLpWT7WLU-pMDVatdC_nyXKtQMqKl69Gp-n7aycoWMdqpuEsGfXbvX5W3YM9pJXkd75D3PXQycsaznIj8UZtll8hOtgKZkVIf-Q/s1600/fallout+3+cover.jpg" /></a>Se trata de uno de los mejores juegos que he probado jamas. Todos los fallos que tenia el Oblivion estan corregidos en este titulo. Un juego que salio para PC, Xbox 360 y Ps3 en 2008. Una autentica obra maestra que me ha sorprendido muchisimo.</div>
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Cuenta con un argumento en mi opinion bastante interesante: el protagonista nace en un refugio nuclear ya que hace años hubo una gran guerra y algunos afortunados pudieron quedarse a vivir en varios de estos refugios para evitar la radiacion. Cuando el protagonista tiene 19 años de edad, el padre de este que es el medico del refugio, por alguna razon y sin dar explicaciones a su hijo, huye del refugio. Lo que provoca que los guardias de seguridad maten al mejor amigo del padre para intentar cogerle. El protagonista se ve en la tesitura de enfrentarse al supervisor del refugio y matarle para poder escapar. El supervisor es a la vez el padre de la mejor amiga del protagonista. Una vez escapa, se encuentra con el yermo radioactivo y comienza a seguir los pasos de su padre para averiguar por que se marcho.</div>
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Graficamente es correctisimo. No tiene unos graficos espectaculares pero no se le pueden sacar fallos importantes. La banda sonora es un mero acompañamiento al juego. El sistema de niveles es bastante interesante. La cantidad de armas que pueden usarse es increible. Es un juego muy variado. La libertad es total: uno decide si atacar a todo el que pueda para robarle lo que tenga o dedicarse a ayudar a la gente y castigar a los malechores. Si uno se entretiene con las misiones secundarias puede llegar a hacerse muy largo.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFrOW6h5yK5rSqfI0jMY3KaObgxR8uLCJ_5ZVXKjlFH2pzYi73uGfQ-pTYCD38W-UwgJrODZfOeVsueRTsn-BLPNj-HSBKUWedd1yDOqEzVf0dH03XCnaMsYm9PJ43tPh4dX2IilWkQN4/s1600/fallout+3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFrOW6h5yK5rSqfI0jMY3KaObgxR8uLCJ_5ZVXKjlFH2pzYi73uGfQ-pTYCD38W-UwgJrODZfOeVsueRTsn-BLPNj-HSBKUWedd1yDOqEzVf0dH03XCnaMsYm9PJ43tPh4dX2IilWkQN4/s1600/fallout+3.jpg" /></a></div>
Me parece uno de los mejores rpg que he jugado jamas. Me ha tenido enganchado durante casi un mes a la Xbox y la verdad es que me ha dejado con ganas de mas. Sinceramente no me lo esperaba tan bueno.</div>
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Mi nota personal: 9</div>
Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-73104356579474678592012-04-13T13:25:00.000+02:002016-09-05T04:08:15.063+02:00Shenmue<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8dlD1fCnMc3HL_LGHzPo73utgtdgu4NPeV4dBkSXldUNtsd3aiObQQ4v7VrIhzLGdnkoD6LEeC1JpYHfaAGkHgF7VS4pjjzJKU-kf7VZWRg70kVO_ekgmIn8U8JUfWjUjA5nixg_Fops/s1600/2915019-shenmue+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8dlD1fCnMc3HL_LGHzPo73utgtdgu4NPeV4dBkSXldUNtsd3aiObQQ4v7VrIhzLGdnkoD6LEeC1JpYHfaAGkHgF7VS4pjjzJKU-kf7VZWRg70kVO_ekgmIn8U8JUfWjUjA5nixg_Fops/s320/2915019-shenmue+cover.jpg" width="320"></a>Si tuviera que decir cual a sido el juego que mas me ha marcado en la vida, diria que Terranigma. Pero si me preguntasen cual fue el segundo juego diria sin duda que Shenmue. La historia de Shenmue es ante todo una historia injusta. Y digo esto por que tratandose de uno de los mejores juegos hechos jamas, se estrello junto a Dreamcast, y llevo a Sega al fracaso. Estoy totalmente convencido de que si Shenmue hubiese salido para Ps2, a dia de hoy, Sega tendria el monopolio de la industria de los videojuegos, o al menos estaria en la cabeza del sector. Solo tengo elogios para este juego que salio en el año 2000.<br />
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El juego comienza con la entrada de unos mafiosos al dojo de Ryo Hazuki, el protagonista del juego. Este se ve obligado a observar como un hombre de procedencia china interroga a su padre sobre el espejo del Fenix. Algo sobre lo que el protagonista no tiene conocimiento. Despues de que su padre acceda a darles el espejo, el hombre de china, llamado Lan Di, comienza un combate utilizando tecnicas muy distintas a las del padre de Ryu. (supongo que el padre de Ryu utiliza el Karate y Lan Di, siendo chino, utiliza el kung fu). Tras el combate los mafiosos se marchan con el espejo del Fenix y el padre de Ryu muere en los brazos de su hijo. A partir de aqui comienza una historia de investigacion para buscar al hombre que mato a su padre y poder vengarse.<br />
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El juego te da la oportunidad de moverte libremente por la ciudad. Una ciudad virtual en la que cada detalle esta meticulosamente trabajado. En Shenmue el tiempo pasa y de noche es preciso dormir. Los comercios tienen su horario y cada persona que se ve por la calle tiene su vida, su rutina, su hogar... La libertad es asombrosa: puedes hacer lo que quieras. Puedes entrar en una tienda y comprar leche, o chocolate. O entrar en un salon recreativo y ponerte a jugar a Hang on o a Space Harrier. Los combates son muy escasos y siempre justificados. En Shenmue no se pelea por que si. Los combates son dignos de un juego de lucha como un Tekken o un Virtua Fighter. La banda sonora es magistral.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYRn_0yjnut6z6C-W714Wyyqt0VQ5gG82IWG212gl1BYLS7w0BsbhX8Qs0togdt6AXryKAHzMvKa6NkdkYsqTsoJaX9VcO0YjFfgZgHg-X8vAXgx9RK6Sn6l9geYJZIRWEVHZbiMKy4jY/s1600/shenmue.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYRn_0yjnut6z6C-W714Wyyqt0VQ5gG82IWG212gl1BYLS7w0BsbhX8Qs0togdt6AXryKAHzMvKa6NkdkYsqTsoJaX9VcO0YjFfgZgHg-X8vAXgx9RK6Sn6l9geYJZIRWEVHZbiMKy4jY/s1600/shenmue.jpg"></a></div>
Esto no es un juego cualquiera. Se trata de una autentica experiencia que hay que vivir. Mi mayor deseo en el mundo de los videojuegos es que algun dia Sega retome la saga y la concluya. Aun tengo esperanzas. Para mi Shenmue marco un antes y un despues. Es uno de los juegos mas recomendables que he visto en mi vida.<br />
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<iframe id='audio_1780334' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_1780334_4_1.html?c1=ff6600"></iframe>
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Mi nota personal: 10Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-1439372125649221852012-04-13T12:11:00.003+02:002015-11-02T21:28:24.538+01:00Phantasy Star IV: The End of the Millennium<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXZTvH9758Emiu3_LcSoh0nn2DDms2Efml2gD-P5-Ww0EYlC2nUiGlX2mz6netBM7ILDOoL4XCoaNlH_T_M6POLvKQZwuvz2do__ChiI2mqXm566mip2KM1NPKCzgw98sESJKxND_t8Gc/s1600/fs4cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXZTvH9758Emiu3_LcSoh0nn2DDms2Efml2gD-P5-Ww0EYlC2nUiGlX2mz6netBM7ILDOoL4XCoaNlH_T_M6POLvKQZwuvz2do__ChiI2mqXm566mip2KM1NPKCzgw98sESJKxND_t8Gc/s1600/fs4cover.jpg" /></a>Me han recomendado muchisimo este juego varios amigos. Tengo que reconocer que es ahora cuando estoy conociendo el catalogo de Sega. En su dia yo solo jugue al Light Crusaders en cuanto a RPGs de la Mega Drive se refiere. Me han hablado maravillas de Phantasy Star IV. Y bueno, la verdad es que me esperaba mucho de el y no me ha terminado de convencer.<br />
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El juego tiene una trama original respecto a la mayoria de los RPGs, ya que esta situado en un mundo colonizado en el futuro. En el nuevo planeta se ha descubierto restos de una civilizacion avanzada y se relacciona con la aparicion de monstruos. Los protagonistas deben empezar investigando este asunto.<br />
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El juego es por turnos y he de decir que tiene una dificultad algo elevada si no se nivelea con frecuencia. Los menus son un poco liosos y los graficos mediocres. Tambien soy consciente de que este juego es de 1993 y no se le puede pedir mucho mas. Algunas escenas son narradas a traves de imagenes con estetica anime; un detalle que me gusto bastante. La historia engancha algo, pero los personajes no tienen apenas peso en la trama. Eso es algo que miro mucho: No me gusta no conocer al personaje que llevo. La banda sonora es aceptable.<br />
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En conjunto se trata de un juego bueno en mi opinion, quizas debido a tanta gente que me lo habia recomendado me esperaba mucho mas de el. Pero si que lo recomendaria jugar.<br />
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Mi nota personal: 6Unknownnoreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-39070450427997932602012-04-13T11:29:00.000+02:002015-11-02T21:28:53.526+01:00Ax Battler: A Legend of Golden Axe<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgINY0LIT0VUAyF_sMhTnjWxLQBzTCHYrctQF5wkD62dE2aQUAeIJYNNYWQMtqBrl37KsMOOhuuuXqixpN3OvCnOEoX8o8msoQ3_jahyphenhyphenwlcxu6wufep7c0RQT2ig5KIBWz6EPHjKVwjrqw/s1600/220px-Axbattler.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgINY0LIT0VUAyF_sMhTnjWxLQBzTCHYrctQF5wkD62dE2aQUAeIJYNNYWQMtqBrl37KsMOOhuuuXqixpN3OvCnOEoX8o8msoQ3_jahyphenhyphenwlcxu6wufep7c0RQT2ig5KIBWz6EPHjKVwjrqw/s1600/220px-Axbattler.jpg" /></a>Hace mucho que jugue este titulo. Creo que tendria 14 o 15 años cuando me vendio un amigo la Game Gear por 3000 pesetas con 14 cartuchos. Conocia el Golden Axe por la Mega Drive y me sorprendio ver un juego de este tipo. Pase muchas noches jugando a este juego. Hoy rejugandolo casi 15 años despues, he comprobado que el recuerdo era algo mejor que la realidad.<br />
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Se trata de un juego muy parecido al segundo Zelda de Nes que salio en 1991 y combina fases en una vista clasica de RPG de toda la vida con fases en las que se combate en scroll lateral. Igual que el Zelda II. A mi gusto este sistema no termina de convencerme y los combates se hacen algo complicados. La historia es bien simplona: Las fuerzas del mal han robado el hacha de oro sagrada y el rey pide a Ax que la recupera para evitar el caos.<br />
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Los graficos de Game Gear dejan mucho que desear. Tampoco es que se le pueda pedir mucho a la primera generacion de portatiles, pero he visto mejores graficos en esta consola. Las fases en scroll lateral tienen cierta dificultad debido a un control poco fluido. El juego por supuesto esta en ingles, aunque tengo que decir que es un texto muy sencillo: pocas frases y cortitas. La mecanica del juego consiste en conseguir ciertos objetos para poder ir desbloqueando el camino. Por ejemplo conseguir una bomba para hacer explotar unas rocas y poder pasar.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYXPMGVBdPJG1-xnoSqRD0E9-SnbBr8ECCSn1fkudAZ9ADmaXx6p_R1tOL529Us36S__t23PPLc_UoHD0uwQxEjZW0NUT0LmXWEOJL-z38hQlNp2kJiV8n475CXWq5YcvVML41ElP3ey4/s1600/axbattler.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYXPMGVBdPJG1-xnoSqRD0E9-SnbBr8ECCSn1fkudAZ9ADmaXx6p_R1tOL529Us36S__t23PPLc_UoHD0uwQxEjZW0NUT0LmXWEOJL-z38hQlNp2kJiV8n475CXWq5YcvVML41ElP3ey4/s1600/axbattler.png" /></a></div>
No es que sea malo del todo. Yo lo disfrute mucho en su dia. Pero por mucho que me duela la generacion de los 8 bits envejece muy mal. Entre los graficos, el control y la simpleza del juego no ayudan para hacerlo especialmente recomendable. Simplemente lo he recordado por los ratos que me hizo pasar en su dia.<br />
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Mi nota personal: 5Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-39286375553819797762012-04-05T05:35:00.000+02:002015-11-02T21:29:17.918+01:00Solstice<div>
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-8sTyUZu8WNQ/T30R-iyXx2I/AAAAAAAAAIw/VPKng8R_-Jk/s1600/solstice+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br />
</a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-8sTyUZu8WNQ/T30R-iyXx2I/AAAAAAAAAIw/VPKng8R_-Jk/s1600/solstice+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiciDzXA1rt0YeibXwc8HmyMsBKmtmbiRnnyz3oG-jDpHZaqGPWpd03j5ILfV3qu1l57NvD-V9rJn1ACepHldYtXCaJXE6QZpihysF3ADOnSHq59O0VRrNKKj2BLbLyAq20ohxgeGlyIM8/s1600/Solstice_The_Quest_for_the_Staff_of_Demnos_Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiciDzXA1rt0YeibXwc8HmyMsBKmtmbiRnnyz3oG-jDpHZaqGPWpd03j5ILfV3qu1l57NvD-V9rJn1ACepHldYtXCaJXE6QZpihysF3ADOnSHq59O0VRrNKKj2BLbLyAq20ohxgeGlyIM8/s320/Solstice_The_Quest_for_the_Staff_of_Demnos_Cover.jpg" width="232" /></a>Por alguna razon me llaman mucho la atencion los juegos en perspectiva isometrica, como Light Crusader o Diablo. Hace un par de años decidi darle una oportunidad a este juego de Nes que vio la luz en europa en el año 1991. Me quedo muy buen recuerdo; uno nunca sabe en que formato puede encontrarse con autenticas joyas.</div>
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En una sencilla intro vemos como un mago con pinta de malvado secuestra a una tal Eleanor y nos ponemos a los mandos de un mago con un traje azul que debe recorrer una serie de laberintos esquivando monstruos, obstaculos y subiendo plataformas sin armas y valiendonos exclusivamente del salto.</div>
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Graficamente se trata de un juego en perspectiva isometrica y siendo de Nes los graficos estan bastante logrados. Las melodias ambientan muy bien el juego aunque son algo monotonas asi como el juego en si. No es excesivamente largo si uno se sabe el camino, pero lo mas probable es que uno se pierda en los laberintos. Supongo que esta pensado para ser asi. A dia de hoy no es una dificultad adecuada para el jugador poco experimentado. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuYwH8r8VTOG0MyOsP-2ZTByIAIw68hIXbK8sI4Rg0dM2PFwiEp9OkvlbC3HRjLcoskhHtv4yN-Xhqsa49xjC9TPgfG4DqcAKi-MDwLnr0atZXigQBwGR07-J_ufYbAOk4x6iP32MSoTQ/s1600/Solstice_NES_ScreenShot3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuYwH8r8VTOG0MyOsP-2ZTByIAIw68hIXbK8sI4Rg0dM2PFwiEp9OkvlbC3HRjLcoskhHtv4yN-Xhqsa49xjC9TPgfG4DqcAKi-MDwLnr0atZXigQBwGR07-J_ufYbAOk4x6iP32MSoTQ/s1600/Solstice_NES_ScreenShot3.gif" /></a></div>
Es un juego bastante bueno y original que lamentablemente tiene una complicacion elevada. Vale la pena, pero es para tomarselo con calma y disfrutarlo. Existe una continuacion no oficial para Snes llamada Equinox de la que escribire en un futuro.</div>
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Mi nota personal: 7</div>
Unknownnoreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-41565005563527848502012-04-05T03:40:00.000+02:002015-11-03T06:11:09.777+01:00Browser Quest<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidSO2R5LwVrplDzDpxKwpy5QgF3COgiBZsgCr_jsxKTcoEcjTwDZvm6w3E0xfdK3rMWkAqtkc5iWWF05FOQMDE1PkxxT7RHjBQvZ4_rFt3vpe2uDwKHh4iCaGmrHkXk7SWMbFa_k7FRPc/s1600/promo-title.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidSO2R5LwVrplDzDpxKwpy5QgF3COgiBZsgCr_jsxKTcoEcjTwDZvm6w3E0xfdK3rMWkAqtkc5iWWF05FOQMDE1PkxxT7RHjBQvZ4_rFt3vpe2uDwKHh4iCaGmrHkXk7SWMbFa_k7FRPc/s320/promo-title.jpg" width="320" /></a>Navegando por PixFans me he encontrado con esta curiosidad: un juego hecho por el equipo de Mozilla para jugar desde el navegador. Me ha parecido muy curioso y me he decidido a probarlo un rato. Al principio lo he encontrado bastante soso, pero despues de jugar un rato me ha enganchado. Sobre todo por el tema del multijugador y la sencillez. Me encanta dar con curiosidades de este tipo.<br />
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No centramos en un mapeado no muy grande y una serie de objetivos a cumplir. Se trata de un juego muy cortito. No he llegado a cumplir todos los objetivos pero si que he conseguido vencer al final boss, algo que se puede conseguir en 15 minutos de juego. Segun se avanza al norte los enemigos son mas poderosos y van dejando mejores armas y armaduras. Al final hay una caverna donde nos espera un esqueleto gigante sentado en un trono.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqGQ3ta2ezvN8HSlkKNNB2YXBtOwu3VQnvDXvvLO3pgXMlNaF8f4D5f-qjsOUhgt7EuZ1W8NQhRXhjfsmaG-CbG5AqwHEvuFPdQnC2DG9leKyXrYJfAKTvhrq7emNEBDlcvXNlzP6S6F8/s1600/74739_450x231.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqGQ3ta2ezvN8HSlkKNNB2YXBtOwu3VQnvDXvvLO3pgXMlNaF8f4D5f-qjsOUhgt7EuZ1W8NQhRXhjfsmaG-CbG5AqwHEvuFPdQnC2DG9leKyXrYJfAKTvhrq7emNEBDlcvXNlzP6S6F8/s320/74739_450x231.jpg" width="320" /></a></div>
El aspecto es muy sencillo y a la vez muy adictivo tras un rato. El mapeado se parece muchisimo al Zelda de Snes y esta lleno de detalles de otros juegos clasicos. La verdad es que es un pelin pobre graficamente. Las melodias son bastante aceptables. El mayor encanto del juego en resumidas cuentas es la sencillez y el ser multijugador.<br />
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Aqui dejo el enlace para jugar desde el mismo navegador: <a href="http://browserquest.mozilla.org/">http://browserquest.mozilla.org/</a>Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-2696005211222898252012-04-05T01:57:00.000+02:002015-11-03T06:12:46.773+01:00Bastion<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNbpuagiqL8oNTrl3AIhSwOI11mfVwhJZY-Gr9CWmaFaZ5ydd_LsMcolgMYNsIXwCXzDsCeJHUumFDRv-S_wXFP2MsWLN_R9Tpouorr7SKOGnLPLVFlhPyt-Ujo5YGCqqXks0EDP8nDdE/s1600/bastion+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNbpuagiqL8oNTrl3AIhSwOI11mfVwhJZY-Gr9CWmaFaZ5ydd_LsMcolgMYNsIXwCXzDsCeJHUumFDRv-S_wXFP2MsWLN_R9Tpouorr7SKOGnLPLVFlhPyt-Ujo5YGCqqXks0EDP8nDdE/s320/bastion+cover.jpg" width="233" /></a>Esta vez traigo un juego totalmente actual para variar. Me lo he ido pasando en ratos libres, por que la verdad esta compuesto de fases muy cortitas y se me ha hecho muy ameno. Se trata de un juego del 2011 que esta disponible para Pc y en descarga para Xbox360. Y ha resultado una de las grandes sorpresas del año.<br />
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El juego esta narrado como si de un cuento se tratase. Casi todo el tiempo una voz en off va contando de forma un tanto poetica todas las acciones y todas las cosas que le ocurren al "chico" (the kid) ya que en ningun momento se da el nombre del protagonista. Durante el juego tendremos que recomponer una isla flotante llamada Bastion consiguiendo piezas de otras islas flotantes. Hay una gran cantidad de items y de armas, tanto de ataque cuerpo a cuerpo como arrojadizas. Es ligeramente complicado.<br />
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Los graficos, manteniendo la esencia de juegos clasicos, son impecables. Es un titulo muy colorido e increiblemente detallado. La vista es isometrica y el escenario se va "montando" delante nuestra segun avanzamos. Es un juego bastante subrealista. No me termina de convencer mucho la trama y en algunos momentos se hace algo aburrido. Es un poco dificil de controlar con el teclado. Las melodias tambien son un poco sosas.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQaPJ6P6fvLhPH9k_pBxTcbvQLEeXopDt7W3XCTJGlpJRTwuqwIYfuB37ec3sdMvjA3Ie-ImYTW4IhKJB6zTCqh6lvv58sZK4m4XhZA_3f2pND50_80xY_TIGx3QTiSZSKMchcAcOlmOg/s1600/bastion310.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQaPJ6P6fvLhPH9k_pBxTcbvQLEeXopDt7W3XCTJGlpJRTwuqwIYfuB37ec3sdMvjA3Ie-ImYTW4IhKJB6zTCqh6lvv58sZK4m4XhZA_3f2pND50_80xY_TIGx3QTiSZSKMchcAcOlmOg/s320/bastion310.jpg" width="320" /></a>Pese a estas ultimas carencias, resulta un juego muy bien trabajado y con mucho encanto. Ultimamente no es facil de ver cosas asi. La verdad es que me alegra que de vez en cuando se vuelvan a hacer juegos de corte clasico aprovechando la tecnologia actual. Vuelvo a recalcar el increible detallismo de los escenarios como punto fuerte de este titulo.<br />
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Mi nota personal: 7Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-84135012027602101172012-04-02T05:28:00.001+02:002015-11-03T06:15:59.119+01:00Kingdom Hearts<div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPw13y4gLhMpY7xKA9JGI3BJoaLt80XhlT7Ml30Fw5PtWw5IofGY4lfqEuqo7xai15wayV1XvFSV2b17zPH9MoTXF0Mpz1rWDdJKFdG3dNhGnCpft7lclGET2w67DGaLbiZB6dNm4c3MM/s1600/kingdom-hearts-ps2-cover-front-50395.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPw13y4gLhMpY7xKA9JGI3BJoaLt80XhlT7Ml30Fw5PtWw5IofGY4lfqEuqo7xai15wayV1XvFSV2b17zPH9MoTXF0Mpz1rWDdJKFdG3dNhGnCpft7lclGET2w67DGaLbiZB6dNm4c3MM/s320/kingdom-hearts-ps2-cover-front-50395.jpg" width="225" /></a></div>
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Parece mentira pero han pasado casi 10 años desde que jugue a este titulo para Ps2. Me lo acabe en su dia. En el verano del 2003, en un momento no precisamente alegre para mi. Aun asi a dia de hoy me ha quedado un recuerdo agridulce del este juego. Supongo que si cuando salio el FF7 o el FF8 se hubiese propuesto la idea de juntar los personajes de FF con los de Disney en un mismo juego, la mayoria de la gente le hubiese parecido hasta ridiculo. No lo fue.</div>
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El juego comienza con una espectacular intro en la que vemos a Sora, el protagonista, que acaba apareciendo en el mundo donde viven los personajes de Disney. Sora es elegido para portar la llave-espada. El arma que sirve para combatir a los sincorazon. Recibe el apoyo de Donald y Goofy, haciendo las veces de mago y arquero supongo. Desde hay tendra que viajar a varios de los mundos Disney. Tambien apareceran algunos de los personajes de FF7, FF8 y FF10.</div>
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Graficamente era bastante bueno. Tenia algun fallo que otro pero nada importante para la epoca. Lo que realmente hace grande al juego, es el carisma de los personajes y la increible banda sonora. El juego tiene algunas escenas realmente preciosas. No suelo meter enlaces pero creo que la intro del juego vale mucho la pena: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JATCsxW2fwo&feature=fvsr">http://www.youtube.com/watch?v=JATCsxW2fwo&feature=fvsr</a> . Lamentablemente el juego tenia fallos en cuanto a jugabilidad. Y habia fases que se llegaban a hacer muy pesadas. Esto realmente le quito muchos puntos, ya que estaba muy trabajado y muy mimado: Una gran historia, buenos graficos, buena banda sonora, personajes muy carismaticos, grandes dialogos...</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivkhuHZEBHtyH8Dhc2R8juIBn-IucnbUsmAyPtpYqnXZLEgTjjZIQt4E7iqhDGkEHZAMXj3AcrdZjqRL8c8Y_o9vMlxuDgsgiqVyGQpFiJFK7B1wiOCB9LNWENxSX4o3MxSykyLSGHrVQ/s1600/kingdom-hearts.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivkhuHZEBHtyH8Dhc2R8juIBn-IucnbUsmAyPtpYqnXZLEgTjjZIQt4E7iqhDGkEHZAMXj3AcrdZjqRL8c8Y_o9vMlxuDgsgiqVyGQpFiJFK7B1wiOCB9LNWENxSX4o3MxSykyLSGHrVQ/s320/kingdom-hearts.jpg" width="320" /></a></div>
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Por desgracia, tengo muy poco fresco el juego ya que han pasado muchos años desde que lo jugue y no lo he vuelto a tocar. Pero recuerdo principalmente la increible banda sonora, la dificultad del duelo con Sephiroft, lo pesado que me resultaron algunas fases y las noches del aquel verano en las que intentaba olvidarme de otros asuntos jugando a este titulo.</div>
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mi nota final: 8</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-14507174452656550242012-03-30T20:58:00.002+02:002015-11-03T06:16:17.255+01:00NosTale<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9NbtxLn19E0xth12slky4D4wfTXnNdH6zAHAQk2vZpi2l2OYXiiVT945P68678jrvyKTQxysfxKBaOe-v-AYcQY_5BOs2qNGB2ra246UcOnhhYBXsfEl6a0uv5R0zSfilPv97MR3oozg/s1600/nostaletk+cover.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9NbtxLn19E0xth12slky4D4wfTXnNdH6zAHAQk2vZpi2l2OYXiiVT945P68678jrvyKTQxysfxKBaOe-v-AYcQY_5BOs2qNGB2ra246UcOnhhYBXsfEl6a0uv5R0zSfilPv97MR3oozg/s320/nostaletk+cover.png" width="320" /></a>Se trata de un MMORPG (videojuego de rol multijugador masivo en linea) que salio para PC en 1996. El juego es parcialmente gratuito y se puede descargar libremente de la pagina oficial. Se pueden comprar mejoras y ayudas para juego a traves de tarjeta de credito. Algo totalmente prescindible por otro lado.Ademas supongo que habra gente que se llegara a gastar fortunas en esto. Fue mi primera experiencia con los juegos gratuitos online. Solo es necesario descargarlo y crearse una cuenta.<br />
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Nos metemos en un mundo en que ha estallado una rebelion de una raza llamada Kenkos sobre los humanos, ya que estos los tienen explotados en condiciones inhumanas trabajando en minas. Los jugadores reciben el nombre de "aventureros" y tienen el rol de ayudar a sofocar dicha rebelion.<br />
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Graficamente es un juego muy preciosista y muy colorido. Un diseño un pelin infatil quizas. Pero al fin y al cabo es impecable graficamente. Al iniciar el juego tenemos un personaje neutro, y a partir de cierto nivel: el 15 si no recuerdo mal, podemos elegir un oficio: espadachin, arquero, mago. La verdad es que requiere una eternidad subir de nivel. Uno se pasa la mayor parte del tiempo matando ovejas y guisantes y haciendo unas misiones que son practicamente iguales siempre. El mapeado es inmenso pero requiere subir de nivel para poder explorarlo sin recibir una paliza. Otro detalle curioso es que se puede capturar un animal y adoptarlo como mascota para que ayude en los combates. La banda sonora acompaña realmente bien al juego.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCsfACHUpv6VNtPLvqc_yoDmi9-60UkUgUmvMO_YEqDzlATgpn_N2WwMXDpgYBB0e4s5NlagTbfXMz4BMlAWdcBmoZzZeE50ZspQdvQ1qN1iWS8YUeswrS9mRYAr_KMA7HLizUEv7kM0M/s1600/nostale5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCsfACHUpv6VNtPLvqc_yoDmi9-60UkUgUmvMO_YEqDzlATgpn_N2WwMXDpgYBB0e4s5NlagTbfXMz4BMlAWdcBmoZzZeE50ZspQdvQ1qN1iWS8YUeswrS9mRYAr_KMA7HLizUEv7kM0M/s320/nostale5.jpg" width="320" /></a>Realmente es un juego que entra muchisimo por los ojos. Muy bonito de ver. Pero en mi opinion resulta algo pesado. Cuando uno entra como novato en NosTale, la gran mayoria de los jugadores experimentados le ignoraran y uno tendra la sensacion de estar realmente perdido. A mi al poco de conseguir el oficio, me acabo cansando. Es bastante repetitivo y muy lento. Pero puede entretener por unos dias. Y al fin y al cabo es gratis. Aqui dejo un enlace a su pagina oficial donde puede crearse un perfil y descargarse:<br />
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<a href="http://www.nostale.org/">http://www.nostale.org/</a> <br />
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Mi nota personal: 6Unknownnoreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-24165301568144732072012-03-30T07:50:00.002+02:002015-11-03T06:16:42.368+01:00Lufia 2: Rise of the Sinistrals<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0Nog4KLx3YoNGSVbh4M5iZPgb3OyQM5xBLXsP0lkYlZWZxg1-wvgmnz0PTwzySyZtUEuX13CrP7XzKEa3dMD1mwwL8n3CHZK_-l_oTu2-4nWP4QaNlUa12O37oF_84n_-Z3egI9LC3qQ/s1600/lufia+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="217" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0Nog4KLx3YoNGSVbh4M5iZPgb3OyQM5xBLXsP0lkYlZWZxg1-wvgmnz0PTwzySyZtUEuX13CrP7XzKEa3dMD1mwwL8n3CHZK_-l_oTu2-4nWP4QaNlUa12O37oF_84n_-Z3egI9LC3qQ/s320/lufia+cover.jpg" width="320" /></a></div>
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Cuando vi salir este juego en su dia me alegre muchisimo, ya que el Terranigma me habia dejado con ganas de mas y este titulo salio para Snes un año y pico despues. Concretamente en 1998. Fue el ultimo RPG de la Super y tuvieron el detalle de traernoslo traducido. Lo cierto es que comparado con el Terranigma, Lufia 2 dejaba muchismo que desear, y despues de alquilarmelo un par de dias lo acabe abandonando. No estaba acostumbrado a los combates por turnos y el aspecto general del juego me decepciono. Muchos años despues, ya en emulador, decidi darle una segunda oportunidad. Resulto no ser tan malo.<br />
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La historia de nuevo era simplona a rabiar: un espadachin llamado Maxim que se dedica a "limpiar" campos y mazmorras de monstruos tiene que emprender un viaje para liberar al mundo de una raza de seres diabolicos llamados Sinistrals que por supuesto quieren sumergir al mundo en la oscuridad.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm5Q5eZXU0mXdi0qL2WIx7GQQ2IP0iDENN6GRK6LPFu0_IT9-GhPgKLPpc42KhqXHDsPGAzatVo-L7xr-PQaDTexYp-jIbd8Ff2fTpigLUJbYoO8Gr9Yl9pr_oiDMu8ZmBKoxUKWUdJrI/s1600/barrel_lufia2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm5Q5eZXU0mXdi0qL2WIx7GQQ2IP0iDENN6GRK6LPFu0_IT9-GhPgKLPpc42KhqXHDsPGAzatVo-L7xr-PQaDTexYp-jIbd8Ff2fTpigLUJbYoO8Gr9Yl9pr_oiDMu8ZmBKoxUKWUdJrI/s320/barrel_lufia2.jpg" width="320" /></a>Graficamente era algo mediocre. Los personajes parecian pinypones de los antiguos y los combates eran muy pobres tambien. la banda sonora era aceptable. Pero a su favor descubri al rejugarlo que los sencillos puzles de las mazmorras tenian bastante encanto y al final resultaba un juego bastante entretenido. Y al fin y al cabo eso es lo mas importante.<br />
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Resulto al final de todo un juego decente, que quizas no destacase graficamente para la epoca, pero que se dejaba jugar. Existe un remake para NDS con una historia algo cambiada y graficos nuevos.<br />
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Mi nota personal: 6Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-39765830004998601642012-03-29T04:29:00.000+02:002016-09-05T04:23:14.513+02:00Final Fantasy 1<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjr1zecNbA-XJR6g9b_twSZd8mkaiW0gC0FWv3x6RXl3krCY3ij_sgEicXM7GpXvXi7YwxySdud3YWrTxDiRy2sK2cjQSgPnn_wOXRIFIwPgduH3HNC5o4C7cY69NzekIQsZpy-9HotQo/s1600/final_fantasy_1_nes_usa.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjr1zecNbA-XJR6g9b_twSZd8mkaiW0gC0FWv3x6RXl3krCY3ij_sgEicXM7GpXvXi7YwxySdud3YWrTxDiRy2sK2cjQSgPnn_wOXRIFIwPgduH3HNC5o4C7cY69NzekIQsZpy-9HotQo/s320/final_fantasy_1_nes_usa.jpg" width="227"></a>El primer juego de la franquicia de rol mas famosa de la historia. El juego que saco del borde de la quiebra a la compañia Squaresoft y que gracias a el podemos hoy disfrutar de juegos como FF7, FF8 Y FF10. solo por eso merece estar aqui. Fue lanzado originalmente para NES en 1987, pero mas tarde tuvo varias versiones para distintas plataformas. Incluyendo remakes como el de GBA.<br />
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La historia resulta bastante simplona: 4 guerreros de la luz deben restablecer el equilibrio del mundo embarcandose en un viaje para derrotar a las fuerzas del mal. No hay mucho mas que decir. No tiene una trama precisamente elaborada.<br />
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El sistema de combate por turnos fue uno de los pioneros de la epoca y hasta el dia de hoy la saga Final Fantasy se a mantenido fiel a este sistema. Este juego sento las bases para lo que seria el universo Final Fantasy para el resto de titulos: sus caracteristicas magias (piro, hielo, bio...), los objetos (pociones, cola de fenix...), las razas de seres y animales tipicas de la saga (chocobos, moguris...). Ademas en este titulo se podia escoger el oficio de los integrantes del grupo (mago negro, guerrero, ladron...). Algo que se recupero muy acertadamente en el FF9. Por lo demas el juego a dia de hoy resulta bastante mediocre. Tanto el sistema como el entorno cansa bastante rapido.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinD_bqMYTkDc3jLQ8CR6M3q3a22IZlMs4JUDIRaIzSqYoxfaCCndBI7TWLhc4C0LynjUjMRqXNoO6OGw-lBSjTiwN6pY_bfVrYXoDBLVNobeKllBhhCNZMhVWqxiJd9ZFWG-fblMhPAZg/s1600/ff1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinD_bqMYTkDc3jLQ8CR6M3q3a22IZlMs4JUDIRaIzSqYoxfaCCndBI7TWLhc4C0LynjUjMRqXNoO6OGw-lBSjTiwN6pY_bfVrYXoDBLVNobeKllBhhCNZMhVWqxiJd9ZFWG-fblMhPAZg/s320/ff1.jpg" width="320"></a></div>
Pienso que siendo el primero de la legendaria saga, merecia un homenaje. Pero nada mas alla. A dia de hoy no resulta recomendable en absoluto y el tiempo a hecho una dura mella en el. Si decides probarlo, te recomiendo la version de GBA. Para completar me gustaria recomendar otro podcast: esta vez se trata de un especial de la Orbita de Endor en el que durante la primera parte del programa Antonio Runa habla de toda la saga de FF. Independientemente del contenido de videojuegos de este programa, lo recomiendo mucho. Un saludo a Antonio Runa si por casualidad lee esto y felicidades por La Orbita de Endor.<br />
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Mi nota personal: 4Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2602529122483035413.post-20239789434642891912012-03-29T03:29:00.000+02:002015-11-03T06:17:11.052+01:00Popful Mail<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7H28_SmsQBr5pfZ9B_y4FMr9nqEnBWrOsBpjN3rgSYoP-3miytry7RyglLtqwRS3rdxkSG8qj9iD4D5Sco2H8zMMp_Z-EfRihv90BRUdkRlHGtN_RHdwredaBXZgJxxbvCWwpj435GxI/s1600/PopfulMailcover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7H28_SmsQBr5pfZ9B_y4FMr9nqEnBWrOsBpjN3rgSYoP-3miytry7RyglLtqwRS3rdxkSG8qj9iD4D5Sco2H8zMMp_Z-EfRihv90BRUdkRlHGtN_RHdwredaBXZgJxxbvCWwpj435GxI/s320/PopfulMailcover.jpg" width="183" /></a>Se trata de un curioso juego que mezcla las plataformas con el RPG. Salio en 1991 para PC y en 1995 para Mega CD. Para mi sorpresa, despues de jugarlo en Mega CD, descubri que existe otra version para Snes de 1994. Es un juego con una estetica anime que recuerda mucho al manga Slayers.<br />
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La historia trata sobre una caza-recompensas llamaba Mail que decide acaba con unos criminales por cuya captura ofrecen 20000 piezas de oro. Durante el camino se encontrara con un aprendiz de mago al que rescatara en varias ocasiones a cambio de grandes sumas.<br />
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En principio puede parecer un simple juego de plataformas, pero como ya he dicho combina de forma muy curiosa el RPG con la aventura. Despues de atravesar fases de bosques llenas de enemigos y saltos, nos toparemos con aldeas en las que podremos comprar armas, armaduras, pociones, etc. Los graficos son correctos y el ritmo del juego es bastante bueno. A veces resulta un pelin laberintico moverse por los mapeados en 2D y cuesta dar con el destino. La banda sonora acompaña bastante bien al juego y en ocasiones podremos ver escenas anime que le daran un encanto añadido a este titulo.<br />
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